Sudoku pojmovi
Već smo rekli da se sudoku sastoji se od 9 redaka, 9 stupaca i 9 blokova/regija od kojih svaki ima po 9 polja ili kvadrata (ukupno 81 polje/kvadrat). Susjedni horizontalni retci nazivaju se eng. band (grupa), a susjedni vertikalni stupci – eng. stack (gomila).
Glavni pojmovi su:
- Givens / Clues = indicije ili tragovi - početno definirane vrijednosti, odnosno zadani brojevi prema kojima trebamo dalje rješavati
- One Rule = jedno pravilo – sažima 3 manja glavna pravila kojih se moramo držati: da se jedna znamenka može pojaviti samo jednom u svakom retku, stupcu i bloku; ili skraćeno: „Jedna znamenka pojavljuje se jednom u svakoj grupi“.
Ostali pojmovi koji se koriste:
- Pravi Sudoku / Proper Sudoku – sudoku koj ima samo jedno rješenje; to su u pravilu svi osim onih u kojima je naznačeno drugačije
- Element – termin se koristi za označavanje elemenata sudoka - brojeva ili slova
- Kandidat – potencijalna vrijednost čelije
- Ograničenja (eng. constraints) – pravila kojih se moramo držati tijekom igre
- Skeniranje (eng. scanning) – proces traženja i eliminiranja vrijednosti
- Brojanje – prolaženje kroz vrijednosti u retcima, stupcima i blokovima kako bi se utvrdilo mogu li se iskoristiti ili eliminirati
- Backtracking - označava metodu rješavanja pomoću pogađanja brojeva - ukoliko ne pogodimo broj vraćamo se natrag (eng. backtracking). Ova metoda korisna je jedino u teškim vrstama sudoka gdje ne postoji druga mogućnost zbog premalog broja zadanih brojeva.
- Zadovoljavajuća zagonetka (eng. satisfactory puzzle) – ona koja ne zahtijeva metodu pogađanja
- Transformacija – manipulacija igrom ili njenim poljima tako da se zamjenuju njezini elementi s esencijalno istim elementima (npr. razmjena brojeva: "123456789" u "234567891"), pri čemu simetrija mora biti održana.